La Variable peut contenir differents types de données: chaine, nombre, valeur booléenne, objets ou clips. Chaque variable est attachée à sa propre occurence (ou clip) avec une valeur independente des autres variables utilisées dans l'animation.
La syntaxe d'une variable est composée du nom de la variable suivi de son type; par exemple
var i = 5
var mot = "un mot"
Un clip est une mini animation contenant son propre Scénario. On peut ajouter des actions à un clip à l'aide de l'objet Movieclip : controler la lecture, modifier ses propriétés, le dupliquer, etc.
Egalement on peut créer une animation non linéaire à l'aide de boutons ou d'un gestionnaire d'événements.
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