Programmation

Variables

La Variable peut contenir differents types de données: chaine, nombre, valeur booléenne, objets ou clips. Chaque variable est attachée à sa propre occurence (ou clip) avec une valeur independente des autres variables utilisées dans l'animation.

La syntaxe d'une variable est composée du nom de la variable suivi de son type; par exemple
  var i = 5
  var mot = "un mot"

 Un clip est une mini animation contenant son propre Scénario. On peut ajouter des actions à un clip à l'aide de l'objet Movieclip : controler la lecture, modifier ses propriétés, le dupliquer, etc.
 Egalement on peut créer une animation non linéaire à l'aide de boutons ou d'un gestionnaire d'événements.

Exemple

Actions sur les clips

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